Bases Concurs E-Sports

ASSEGUR BATTLEBOTS 

Introducció: 

Volem estimular la creativitat i el treball en equip mitjançant una competició estimulant i divertida d’una batalla entre robots al eSports City Fest 2024. Es tracta d’una competició per a joves d’entre 12 i 17 anys, on aquests hauran de dissenyar i construir el seu propi robot de batalla. La categoria de pes a 500 g i el fet que hagin de ser construïts en plàstic, permet que tothom pugui accedir a aquest tipus de competicions, donat que els costos solen ser molt elevats. 

 

Participants i equips: 

  1. Es podran inscriure a la competició qualsevol persona a partir de 12 anys i fins a 18 anys.
  2. Els equips podran estar formats per un màxim de 3 participants.
  3. Els equips una vegada establerts no podran modificar-se, excepte per baixa d’algun participant.
  4. Per participar en la jornada de combat, ha d’assistir almenys el 50% dels integrants d’un equip.

 

Construcció: 

  1. Els robots, han de ser controlats per un pilot humà.
  2. No es permet l’ús de peces metàl·liques com element de combat per impactar o protegir, és a dir, el robot ha d’estar construït amb plàstic, cartró, gomes escuma… (material tous)
  3. Es poden usar cargols de subjecció, però no poden formar part activa de l’arma o armadura. No es poden usar per impactar o per protegir.
  4. El robot no pot superar els 500 g.
  5. El robot no pot superar els 25x25x25cm de dimensions.
  6. Les bateries no poden superar els 12 V nominals per bateria. El robot ha de disposar només una bateria al seu interior i un controlador. 
  7. El robot ha de parar-se si perd la connexió amb el seu pilot.
  8. El robot pot estar controlat per més d’un humà, és a dir, pot ser que el moviment el controli un pilot i l’arma (en cas de tenir) un altre.
  9. Es poden usar emissores comercials per controlar el robot. 

 

Format: 

  1. La competició és anual.
  2. La quota d’inscripció és gratuïta.
  3. Assegur es reserva el dret a crear un escenari de combat el qual pot incloure obstacles fixos i mòbils, desnivells i trampes. Els quals han de ser iguals per a tots els combats de la jornada. A més, en el cas de les trampes, aquestes han de rearmar-se després de cada combat. 
  4. Durant la jornada, els equips s’enfrontaran a altres elegits per sorteig, i aniran escalant la classificació a mesura que es vagin desenvolupant combats.
  5. 5. Els equips rebran puntuacions per cada combat. Al final de la jornada, l’equip amb més punts guanya.
  6. 6. Cada equip lluitarà un mínim d’una vegada amb cada equip contrincant.
  7. 7. Tractant-se d’una categoria que per potència i materials no suposa un risc alt. Només els participants que es trobin a prop de l’escenari durant la competició, han de portar ulleres de protecció per si hi ha restes petites de robot volant.
  8. 8. Les bateries són inflamables, el lloc de la competició ha d’estar ben ventilat o estar a l’aire lliure. A més, s’ha de disposar d’un cub de sorra o terra per llançar sobre les bateries si aquestes deflagren.

 

Combat: 

  1. Els combats no excediran els 3 minuts de durada.
  2. El combat acabarà per causes habituals en finalitzar el temps de combat o quan un robot sigui expulsat de l’escenari o quan un robot deixi de funcionar o els membres d’un equip decideixin rendir-se per unanimitat.
  3. El combat acabarà per causes derivades de sanció: si els participants de diferents equips no mantenen un comportament esportiu. En aquest cas, el jurat determinarà la sanció en punts.
  4. En cas que cap robot hagi deixat de funcionar, serà un jurat qui determinarà l’equip guanyador basant-se en l’habilitat del pilot, impactes directes, dany causat al contrincant.
  5. Pot donar-se el cas d’empat si així el jurat ho decideix.
  6. Es poden realitzar reparacions menors entre combats. Aquestes s’han de fer amb els materials especificats per l’organització.
  7. En cas d’empat per punts al final de la jornada s’utilitzarà el sistema Buchholz per determinar el guanyador. ( https://sites.google.com/site/elreversista/campeonatos-de-reversi/sistemas-de-desempate-fichas-buchholz-brightwell )
  8. L’equip guanyador obtindrà un premi de 500,00 € en un xec d’un banc d’Andorra i un màxim de tres assegurances de Safephone. 

 

Escenari: 

  1. L’escenari ha d’estar limitat perimetralment per una barrera física. Sent possible la incorporació de “porteries” per les quals llençar el contrincant fora de l’àrea de combat.
  2. L’escenari ha de disposar d’almenys 2 m² navegables. Amb un ample i llarg de mínim 1,5 m.
  3. No poden haver-hi esglaons o vorades de més de 2 cm d’alçada.
  4. No poden haver-hi desnivells de més del 10%.
  5. No es poden posar trampes de tipus llançaflames o altres elements actius que puguin generar un perill per al públic i els propis participants. Sí que es permeten, per exemple, xarxes, cordes, trampilles, rotors, molls que no llancin objectes…
  6. S’ha de facilitar a l’organització un plànol de l’escenari amb les seves característiques principals, així com on es trobaran els obstacles i les trampes i les seves propietats.
back to top